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マジック・ザ・ギャザリングの2022年セットを解説

2022年はマジック・ザ・ギャザリングにとって大きな年になりそうです。 マジック・ザ・ギャザリングの『ゼンディカー・ライジング』が公開されたばかりで、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが2021年に登場するセットを発表してから5分も経っていません。 2022年は、マジックにとって非常に変わった年になりそうです。新しいジャンルや多くのクロスオーバーに取り組むと同時に、マジックの歴史の重要な瞬間を振り返ることになるでしょう。2022年の『マジック・ザ・ギャザリング』について、これまでに発表されたものをご紹介します。 イニストラード:二本立てと「コマンダー・コレクション」 イニストラードについてはもう終わったと思っていたら、それは間違いでした。イニストラード:ダブル・フィーチャーは、『イニストラード:ミッドナイト・ハント』と『イニストラード:クリムゾン・バウ』をドラフト可能な1つの体験にまとめたコンピレーション・セットです。Crimson Vowが独立してしまう前に、2つの作品が1つのセットとして始まったことを考えると、1つのドラフト環境で2つの作品がどのように混ざり合うのか、興味深いところです。 Double Featureの最大の特徴は、新しいアート処理です。このセットで印刷されるカードは、古典的なモンスター映画に触発された新しいモノクロのアートスタイルで印刷されます。これはイニストラードの2つのメインセットで見られた「エターナル・ナイト」のスタイルとは異なり、コントラストが弱く、深夜2時にケーブルチャンネルでドラキュラを放映している、ぼんやりとした古いテレビのようなものです。 イニストラード:二本立てと同じ日に発売されるのが「コマンダーコレクション」です。ブラック」です。このコレクションには、コマンダーフォーマットにおける「黒」を最もよく表す8枚のカードが収録されています。 それぞれが新しいアートで印刷されており、カードは「Sol Ring」、「Command Tower」、「Liliana Heretical Healer」、「Reanimate」、「Toxic Deluge」、「Ophiomancer」、「Phyrexian Arena」、「Ghoulcaller Gisa」となっています。これらの中には定番のものもあれば、ただクールなカードもあります。Ophiomancerのようなカードは何年も前から作られていましたが、公式のトークンが印刷されたことはありませんでした。 神河:ネオン王朝  今年最初のプレミアセットは、日本風の平面である「神河」に戻ってきます。何百年もの時を経て、ネオンとクロームのハイテク・サイバーパンクの世界へと発展しているのです。 スチームパンクの要素は『カラデシュ』でもありましたが、マジックがあからさまにSF的なものに取り組むのはこれが初めてです。ウィザーズ社は、この作品がマジックの他の多元宇宙に何らかの形で適合することをすでに確認していますが、新しいサイボーグ忍者のプレインズウォーカー「Kaito」から判断すると、「Neon Dynasty」からは非常に変わったものが出てくることが予想されます。 1月末の公開に向けて、年内には「Kamigawa: Neon Dynasty」の情報が少しずつ公開されていくでしょう。 ストリート・オブ・ニュー・カペナ […]

ゲーム中の姿勢:健康のためのポイント

ゲーマーが座った状態で過ごす時間が長いことを考えると、ゲーム中の姿勢は非常に重要です。 おそらく、座っているときに最も重要なのは、座っているときの休憩です。どんなに姿勢を保っていても、座っていると健康上の問題が生じることがあります。姿勢を崩す方法については、「ゲーミンググラインドのための身体的健康ガイド」の記事をご覧ください。 ゲーミングポスチャーとは? 姿勢とは、立っているときや座っているときの、体の固定された位置のことです。つまり、ゲーム中の姿勢とは、ゲームをしているときに体を支えている姿勢のことです。そして、多くの場合、これは座った状態でのことです。 姿勢を分析する際には、人間全体を基礎から見ていきますが、座っているときやゲームをしているときの健康を維持するためには、体の各部分が重要になります。 このページでは、ゲーム時の姿勢として最適なボディポジションをご紹介します。その前に、最適ではない体勢のリスクを理解しておくことが大切です。 座った状態でのゲーミング姿勢の問題点 椅子に座って生活している私たちは、この異常な姿勢に体が慣れてしまっています。実際、世界の先進国では、ほとんどの人がしゃがんだ状態でバランスをとることができず、痛みや不快感を感じています。これは、関節の可動性が不足していたり、筋肉が硬すぎたりするためです。 椅子は解剖学的に不自然であるため、「ゲーム中の正しい姿勢」や「座ったときの正しい姿勢」などの表現を広めることは困難です。解剖学的に適切な休息姿勢に基づけば、椅子に座ることは正しい姿勢ではありません。 しかし、悪い状況を改善することは可能ですし、そうすべきです。長時間座ったままのゲーム姿勢のリスクを軽減するための「より適切な」座り方は確かにあります。 ゲーム中の姿勢が悪いと起こるリスク 姿勢が悪く、長時間座っていると、以下のようなリスクが高まります。 ・姿勢に関する病気 ・腰痛 ・首の痛み ・上部交差症候群 ・下部交差症候群 ・内側上顆(じょうかかん)症 ・神経インピンジメント症候群 ・梨状筋症候群(坐骨神経痛) ・手根管症候群 ・胸郭出口症候群 ・緊張型頭痛 ・仙腸関節機能障害 ・深部静脈血栓症 […]