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史上最も売れたゲーム機

約50年前に家庭用ゲーム機の時代が到来して以来、全世界で何億台も販売されたゲーム機があります。 1972年にマグナボックス社の「オデッセイ」が初の市販家庭用ゲーム機として登場して以来、ゲーム業界は成長と繁栄を続けてきました。 プレイステーション 2 プレイステーションは、セガの「サターン」を破壊し、その後継機である「PS2」は、セガが再生を目指した「ドリームキャスト」を完全に破壊し、セガをゲーム機の世界から永遠に退場させました。それまでのどのゲーム機よりもグラフィックが優れており、DVDプレーヤーまで内蔵されていました。 さらに、PS2はヒットする独占タイトルを無限に提供してくれた。「ファイナルファンタジーX」と「XII」では、ファイナルファンタジーシリーズを刷新した。 また、クロスオーバーゲーム『キングダム ハーツ』『キングダム ハーツ2』では、ディズニーを巻き込みました。 このようにして、PS2は1億5,768万台が販売されました。 PlayStation 4 PS4は、競合機種であるXbox OneやWii Uを抑えて、ゲーム機史上2番目のベストセラーとなりました。実際、消費者が「プレイステーション」と「Xbox」のどちらかを選ぶしかない状況になっていたことから、PS4はWii Uの失敗が販売を促進したと言えます。 また、「Horizon Zero Dawn」、「God of War」、そして「アンチャーテッド」シリーズの続編など、高い評価を得ている専用タイトルを着実に投入したことで、「プレイステーション」は究極のゲーマーマシンであるとの評価を継続的に得ることができました。これまでのところ、PS4は1億1,500万台以上を販売しており、現在も販売されているため、この数字は今後も伸びていくでしょう。 プレイステーション ソニーが初めてゲーム機の世界に踏み込んだことで、ゲームのあり方を大きく変えました。セガサターンやN64といった当時の他のゲーム機に比べて、「プレイステーション」はハイパワーなゲーム機であり、ヒットゲームを次々と生み出していった。 「バイオハザード」から「スパイロ」、「クラッシュ・バンディクー」、「グランツーリスモ」、「ファイナルファンタジー」、「鉄拳」、「メタルギアソリッド」に至るまで、このゲーム機は完全に止められない存在でした。 プレイステーションは、ゲームを3Dの時代に押し上げ、他のすべての企業が追いつくのを余儀なくされました。PS1は、合計で1億400万台以上を売り上げました。 […]

Settlers Of Catanに代わる7つの素晴らしいボードゲーム

大人気ゲームSettlers Of Catan。この記事では、Settlers Of Catanに代わる新しいボードゲームを紹介します。 ボナンザ もしあなたがCatanの取引の側面が好きなら、Bohnanzaを試してみてください。木と羊を交換するというジョークは、今では私たちの文化的語彙の一部となっています。その理由は、そこには面白いジョークが含まれているからです。 しかし、Catanでの取引は実際にはとても楽しく、脅威ではないプレイヤー同士の交流を提供しているという事実を減じるべきではありません。もしそれがお好みであれば、Bohnanzaというゲームも検討してみてください。 チケット・トゥ・ライド カタンのルート計画が好きな方は、Ticket to Rideをどうぞ。確かに、私はCatanと同じくらい飽和した感じのボードゲームをもう1つお勧めしましたが、これらのゲームがこれほど人気があるのは、全体的に本当に良いゲームだからです。 チケット・トゥ・ライドは、プレイヤーが「チケット」を持って、他のプレイヤーと競争しながら線路を作っていくゲームです。 このゲームには、鉄道にまつわる昔ながらの魅力があり、それが万人受けする要因となっています。甥っ子からおじいちゃんまで楽しめます。 スバービア タイルをいろいろな形に並べるのが好きなら、「Suburbia」を試してみてください。私はCatanをセットアップして、ヘックスタイルをランダムに配置することで、ゲームにリプレイ性を持たせるのが好きです。 しかし、そのタイル敷きを現代風にアレンジして、プレイヤーが主体となってゲームの中心となるようにしたらどうでしょう? Suburbiaは、小さな町を大都会にするために計画し、建設し、発展させていくタイル敷きゲームです。プレイヤーは、六角形の建物タイルを敷いて、住宅や商業施設、特別なポイントを追加し、町を発展させていきます。 Viticulture もしあなたがCatanの開拓地建設の側面が好きなら、Agricola: All Creatures Great and Smallを試してみてください。 […]

Exploding Kittensのルール

カードの山には「Exploding Kittens(爆発する子猫)」が入っています。ゲームは、山札を裏向きにして、誰かが「Exploding Kittens(爆発する子猫)」を引くまで、順番にカードを引いていきます。 このプロセスは、プレイヤーが1人になるまで続き、1人になったプレイヤーがゲームに勝ちます。カードをたくさん引けば引くほど、「Exploding Kittens(爆発する子猫)」を引く確率が高くなります。 基本的には、爆発したらあなたの負けです。 爆発しなかったらあなたの勝ちです! あなたは「未来を見るカード」を使って、ドローパイルの上位数枚のカードを覗き見ることができます。もし「爆発する子猫」が出てきたら、「スキップカード」を使ってターンを終了し、「爆発する子猫」を引かないようにすることができます。 デフューズカード 各プレイヤーに1枚ずつ配られる「解除カード」は、このゲームで最も強力なカードです。このカードは、「爆発する子猫」からあなたを救うことができる唯一のカードです。爆発する子猫」を引いても、「解除カード」をプレイすれば、「爆発する子猫」をドローの山に戻し、秘密裏に好きな場所に置くことができます。 できるだけ多くの「解除カード」を手に入れましょう。 説明が書かれていないカード カードの中には、説明が書かれていないもの(猫カード)があります。これらのカードは、必ず2枚1組で集めてプレイします。 もし「猫カード」が2枚揃うと、他のプレイヤーの手札からランダムなカードを盗むことができます。 注:新しいバージョンのゲームの場合、猫カードには説明が書かれています。 自分のターンのアクション パス:カードを出さない。 プレイ: カードを1枚、表向きに捨て札の山の上に置き、カードに書かれている指示に従ってプレイします。 カードの指示に従ってプレイした後は、さらにカードをプレイすることができます。カードは何枚でもプレイできます。 セッティング 1.まず、山札から「Exploding Kittens(爆発する子猫)」(4枚)をすべて取り除き、脇に置いておきます。 2.山札から「解除カード」(6枚)をすべて取り除き、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。 3.余った「解除カード」を山札に戻します。 […]

マーベルとDCのクロスオーバー映画が成立しない理由

このようなクロスオーバー映画が実現する運命にある理由と、そうでない理由がいくつかあります。 マーベルとDCコミックスは、常にお互いに競争していると見られており、地球上で最大のコミックブック出版社であるため、多くの点で競争しています。その競争が、大きな映画のクロスオーバーから彼らを遠ざけているのではないでしょうか?おそらくね。 直接の競争相手とコラボレーションするのは誰にとっても難しいことです。その一方で、両社は過去に何度か異なるコミックブックのクロスオーバーでチームを組んだことがあるほど友好的であり、そこに本当の敵意があるわけではありません。実際のところ、このようなクロスオーバーが起こるべくして起こる理由と、そうでない理由がいくつかあります。この記事ではマーベルとDCのクロスオーバー映画が成立しない理由を紹介します。 DCはすでにシャットダウン これはどちらかというと、現代のコミックブックのクロスオーバーが二度と起こらないということに関してでしたが、これは大スクリーンでの両フランチャイズの映画業界にも関係しています。 2017年、DC共同出版者のダン・ディディオは、サンディエゴ・コミコンでこのように語っています。”私たちは不倶戴天の敵というわけではなく、真実を知りたいなら競争です。そうでなければならないのです。私たちが言うように、『競争すればするほど、あなたの利益になる』のです。つまり、マーベルの本ではなく私たちの本に来てもらえるように、私たちの本をより良くしようと努力しているということです。それが競争というものなのです。” 仮にマーベルとDCのクロスオーバーの場合、マーベルの脚本家、DCの脚本家、ワーナー・ブラザースの幹部、ディズニーの幹部、そしてマーベル・スタジオの幹部が考慮しなければなりません。さらに、俳優や監督などのクリエイティブなコントロールや意見も考慮していません。 リメイクやリブート、続編に大きく依存してきたハリウッドでは、DCEUもMCUも、いずれはアイデアが尽きることになります。マーベルは、『シビル・ウォー』や『インフィニティ・ガントレット』など、ライブラリーにある最高のコミックストーリーをすでに映画化しているので、早々にタンクが尽きてしまう可能性が高いのではないでしょうか。 互いの才能を奪い合う ワーナー・ブラザースやマーベル・スタジオの幹部が昔の恨みを晴らすことができるかどうかはわかりませんが、もしそうだとしたら、両社がお互いの才能を奪い合ったことに対する恨みでしょう。 最も顕著な例は、ワーナー・ブラザースが『ガーディアンズ』3部作の監督であるジェームズ・ガンを、マーベル/ディズニーから解雇された直後に『スーサイド・スクワッド』の制作に採用したことです。 すべての人を満足させることはできない これは、大きなクロスオーバーの対人戦にはつきものの不満です。ゴジラ対コング」や「フレディ対ジェイソン」を思い浮かべてください。自分の好きなキャラクターが対決するのを見たいと思うのは当然で、大勢の人が見に来るだろうが、自分が応援しているキャラクターが負けるのは誰も見たくないはず。 もしマーベルのキャラクターがDCのキャラクターよりも有利になったり、逆に不利になったりしたら、観客の大部分が怒るに違いありません。このような映画は、最大の観客層を満足させることができなければ、その過程で誰も満足させることができなくなる危険性があります。誰も喜ばない可能性があるなら、誰も映画を作りたくありません。 お金の問題 同じ剣で、お金が欲しいという気持ちがこのプロジェクトを軌道に乗せる可能性がある一方で、お金が欲しいという気持ちがこのプロジェクトを永遠に軌道に乗せない可能性もあります。これだけの大作になれば、莫大な資金が必要になりますが、その映画が2つのメジャースタジオの支援を受けているとなると、誰が何をどれだけ手に入れるかが問題になります。 プリプロダクションが始まる前に、そのお金の流れが混乱してしまうことは想像に難くありません。

今、プレイすべきプラットフォーマー

2018年にPSVRで発売された『アストロ・ボット・レスキュー・ミッション』は、私たちに笑顔を与えてくれましたが、VRヘッドセットを持っていない人でも、アストロの後続の冒険を楽しむことができるのは嬉しいことです。しかも、ソニーはこのゲームを無料で提供しており、PlayStation 5をお持ちの方なら誰でも無料で楽しめます。 このゲームでは、電気の通った峡谷をハンググライダーで飛んだり、凍った崖でコインを集めたり、機械的なカエルのスーツを着てライラックの上を跳ねたりするのが大好きでした。また、本作はソニーの最新コントローかつてプラットフォーマーは圧倒的なゲームジャンルでしたが、今日では往時の遺物のように感じられることも少なくありません。それでも、2021年にはいくつかの優れたプラットフォーマーが発売されています。 ここでは、素晴らしいプラットフォーマーをご紹介します。 スーパーマリオ オデッセイ Tレックスになって森を駆け抜けたり、凍てつく砂漠で弾力のある花を跳ね飛ばしたり、壁に飛び込んでマリオの初期を思い起こさせる2Dプラットフォーマーになったりと、どのレベルにも魅力的でインタラクティブな瞬間が詰まっています。オデッセイでは、マリオのアイコンであるヘッドギアにも命が吹き込まれており、マリオはこの帽子を被ったあらゆる存在に憑依することができます。 ソーラーアッシュ ハートマシンはソーラーアッシュで、視覚的に大胆でキネティックなプラットフォーマーを実現しました。ボイドランナーのレイは、自分の住む惑星を飲み込もうとしている巨大なブラックホール「ウルトラボイド」を崩壊させる使命を負っています。ソーラーアッシュでは、モーションが重要な要素となっており、レイは、夢のように鮮やかな環境の中で、スケート、グラインド、グラップリングなどを駆使して、常に前に進むことができます。途中、「残党」と呼ばれるボスを倒すことで、ウルトラヴォイドの絶え間ない飢餓の脅威を終わらせなければならず、壮大なスケールの戦いが繰り広げられます。 ラチェット&クランク リフト・アパート ラチェット&クランクシリーズは、PS2で誕生しました。Jak and DaxterやSly Cooperなど、同世代のゲームが次々と衰退していく中で、この宇宙人コンビは楽しい時間を作り続けています。Rift Apartは、この親友たちを新たな現実に連れて行き、ソニーの新しいハードウェアを最大限に活用して、新たなリフトメカニズムを実現しています。ラチェットと仲間の主人公リベットは、リフトを使って環境を越えたり、まったく別の現実へと瞬く間にテレポートすることができます。 スーパーマリオ3Dワールド+クッパの怒り 2013年にWii Uで発売されたプラットフォーマーのSwitch版が再登場し、任天堂の4人用アドベンチャーを再び楽しむことができるようになりました。マリオと仲間たちは、クッパに捕まった妖精のような生き物「スプリクシーズ」を救出すると、猫に変身して各旗竿の頂上を目指していきます。 この独創的な新作ゲームでは、マリオがオープンワールドの環境に投げ出され、プレイヤーは怪獣サイズのクッパと対決する前にキャット・シャインを集めることになります。これらの一口サイズのプラットフォーマーのチャレンジはとてもやりがいがあり、一晩中遊んでいても忘れてしまうほどです。 Psychonauts 2 本作では、アクロバット芸人で超能力者のラズが、シリーズの名前の由来となった世界的に有名な組織に参加するため、能力者向けのサマーキャンプを離れ、新たな活躍を見せています。不幸にも、組織内の二重スパイが、世界政府を揺るがしかねない長い間埋もれていた秘密を呼び覚ましてしまう恐れがあるため、ラズは傷ついた心の中を旅して、過去のトラウマに対処して癒す人々を助けなければなりません。 Astro’s Playroom […]

コミックブックのアンチヒーロー

マーベルコミックのアンチヒーローは、70年代にパニッシャーやウルヴァリンなどのキャラクターで登場しました。このタイプのヒーローは、ヒーローものよりもすぐに人気が出て、80年代から90年代にかけて、DCコミックやイメージにも広がって、アンチヒーローが頂点に君臨しました。人々は、日常的なヒーローの良心に悩まされることなく、自分の手で法律を守り、自分のやり方で正義を貫く、この暗くて陰気なキャラクターを愛しています。ここでは、コミックに登場するアンチヒーローをご紹介します。 パニッシャー パニッシャーは、私がコミックブックにおける最初の真のアンチヒーローとして分類している人物です。彼は本当に自分の手で法を行使し、法が及ばない者を殺します。ギャングやスーパーヴィランと戦ってきたフランク・キャッスルは、コミック界で最も象徴的で人気のあるアンチヒーローの一人ですが、その目的は常に手段を正当化するものです。 Netflixの「デアデビル シーズン2」では、ついにパニッシャーがアンチヒーローとしての役割を果たします。なぜパニッシャーが歴代ナンバーワンのアンチヒーローなのか、パニッシャーのベストバトルをチェックしてみましょう! ヴェノム ヴェノムはスパイダーマンの最大の敵の一人として知られていますが、近年ではエージェント・ヴェノムとして、よりヒーロー的な役割を担っています。ヴェノムの共生体は、長年にわたって宿主を変えてきており、作家によって、心を持たないモンスターから、知恵のあるアンチヒーローまで、さまざまに使い分けられています。共生生物の性質は常に変動していますが、外に出たときに、よりヒーロー的な道を歩むのか、それとも悪役的な道を歩むのかが注目されます。 デッドプール デッドプールは確かに自分のために活動していますが、たとえそれが笑いを取るためであったとしても、何度も悪の勢力と対立することになります。 今回のリストの中で最も面白いアンチヒーローの一人であることは間違いなく、高い評価を受けたデッドプールの映画は、私たち全員の中のアンチヒーローに勝利をもたらしました。 サンダーボルト 初代サンダーボルトは、バロン・ジモに率いられた悪党が、世界征服を究極の目的として、ヒーローを装ってスタートしました。当時のチームは、ヒーローと悪役の両方を経験し、最終的には旧来のやり方に反して、人のために尽くすことの意味を受け入れるようになりました。サンダーボルトは時代とともに変化し、チームのリーダーシップが変化するにつれ、メンバーや動機も、より邪悪なバージョンから、ダークではあるがよりヒーロー的なバージョンへと変化していきました。 スーサイド・スクワッド スーサイド・スクワッドは、実際には悪役で構成されており、投獄された際の社会への負債を返済するために政府のために働いています。彼らは記録に残らない完全なブラックオプススタイルのミッションを行い、簡単に命を落とすことができます。この悪党たちは、良いことをしたいとは思っていませんが、チームリーダーのアマンダ・ウォーラーに強制され、自由を手に入れるか、死を覚悟するかのどちらかになります。 キャットウーマン バットマンの浮気相手であるセリーナ・カイルは、人の法を気にせず、長い目で見て自分の利益を追求するアンチヒーローです。彼女は確かに名誉の掟を持っており、自分の給料日に支障がない限り、しばしば弱者を保護し、DCユニバースのいじめっ子たちに立ち向かいます。セリーナは2人目のアンチヒーローとして、ヒーローと犯罪を組み合わせて一石二鳥を狙うこともあるでしょう。 スポーン アル・シモンズは影で活動することに慣れている男であり、秘密工作員として、法に反しながらも自由と正義のために数え切れないほどの行為を行ってきました。スポーンとして、彼は他人に危害を加えようとする者に対抗して活動し続けましたが、常に自分のやり方で行動していました。

PS4 vs PS5 -どっちがいいの?アップグレードすべきか?

2020年のホリデーシーズンに登場した「PlayStation 5」ですが、いまだに「PS4 vs PS5」の議論は続いているようです。すでにPS4やPS4 Proを所有しているプレイステーションファンは、現在のゲーム機を維持するか、アップグレードするかという厳しい決断に悩んでいます。また、これまでプレイステーションを持っていなかった人は、PS5を購入する価値があるのか、それともPS4 Proで満足できるのかを判断しなければなりません。 PS4とPS4 Pro、PS5のスペックの違い PS4 Proは、PS4と比較して、GPUとCPUの性能が向上し、4K解像度での表示が可能になりました。また、両機種ともに1TBのHDDを搭載しており、メモリはPS4 Proの方が多いものの、大幅に増えているわけではありません。PS4 ProがPS4よりも100ドル高いのは、GPUとCPUがアップグレードされていることが主な理由です。これらのアップグレードにより、ゲームはよりスムーズに、より速く動作します。 PS5は、ほぼすべての面でPS4 Proからアップグレードされていますが、私たちが最も楽しんだアップグレードは、HDDからSSDへの切り替えです。825GBのSSDは、PS4とPS4 Proの両方に搭載されている1TBのHDDよりも記憶容量が少なくなります。 PS5のゲームでは世界観の読み込みが速いため、開発者の皆様は、最初のダウンロード時に静的な要素を組み込む必要がなく、ゲームを進めていくうちに気づかないうちに読み込まれていきます。 そのため、PS5のストレージ容量は少ないものの、プレイヤーがすぐにSSDを満杯にすることはないでしょう。少なくとも、PS4™やPS4™ Proに搭載されている1TBのHDDと同じペースで、SSDが満杯になることはないでしょう。 PS4とPS5のゲーム PS4™には、「ゴッド・オブ・ウォー」や「Horizon Zero Dawn」など、多くのファンに愛されているゲームのライブラリがあります。もちろん、これらのゲームのすべてをPS4とPS4 Proの両方でプレイすることができます。PS5向けの発売タイトルの中には、PS4/PS4 Pro向けにも発売されるものもありますが、最終的にはPS5専用のタイトルとなります。 PS5の素晴らしい点は、後方互換性です。PS5専用に発売されるすべての新作ゲームと、PS4で発売されたほとんどすべてのゲームをプレイすることができます。すでにPS4のゲームを購入していて、PS5にアップグレードした場合でも、そのゲームをプレイすることができます。また、初めて「プレイステーション」を購入される方も、PS4™のゲームをライブラリに追加して、アップグレードしたハードウェアでお楽しみいただけます。 […]

おすすめの2人用カードゲーム

お金をかけずにリラックスできる夜の過ごし方を探しているなら、2人用のカードゲームをアクティビティのローテーションに加えてみてはいかがでしょうか。2人用のカードゲームは、頭の体操にもなるし、楽しむこともできます。   この記事では、子供、大人、家族に最適な15の2人用カードゲームの遊び方を説明します。 ゴーフィッシュ 子供の頃の定番カードゲーム「Go Fish」は、標準的なカードの山で遊ぶことができ、4歳以上の子供に適しています。Go Fishをプレイするには、1人が7枚のカードを各プレイヤーに1枚ずつ配ります。山札の残りのカードは、「湖」または「池」となり、テーブルの中央で2人のプレイヤーの間に裏向きに配ります。 カードが配られたら、各プレイヤーは手札の7枚のカードを数字やロイヤル(ジャック、クイーン、キング)に合わせて整理します。カードを配らなかったプレイヤーは、まず「釣り」をして、相手のプレイヤーに特定の数字のカードを持っているかどうかを尋ねます。カードを求めるプレイヤーは、求めている種類のカードを少なくとも1枚持っていなければなりません。 オールドメイド 伝統的なカードゲームであるOld Maidの目的は単純で、他のカードがすべてペアになった後にOld Maidが動けなくならないようにすることです。オールドメイドのカードは特殊なセットで販売されていますが、4歳以上の子供であれば、一般的なカードデッキを使って遊ぶことができます。 2人で遊ぶ場合は、まず山札からクイーンを1枚取り除きます。ペアのない1枚のクイーンが “オールドメイド “となります。残りのカードは、すべてのカードがなくなるまで2人のプレイヤーに配ります。 その後、プレイヤーは自分のカードに目を通し(他のプレイヤーには隠しておきます!)、ペアのカードを取り除き、テーブルに伏せておきます。カードを配らなかったプレイヤー(プレイヤー1)は、相手からカードが見えないように注意しながら、すべてのカードを扇形に立てます。プレイヤー2は、プレイヤー1の手札から1枚のカードを引かなければなりません。引いたカードが、プレイヤー2の手札とペアになる場合は、そのペアをテーブルに表向きに置かなければなりません。 スラップジャック カードゲーム「スラップ・ジャック」の目的は、ジャックがプレイされた時に最初にスラップしたプレイヤーが最も多くのカードを獲得することです。スラップ・ジャックは、スピードと集中力、そして瞬時に顔のカードを認識することが必要なので、5歳以上の子供に最適です。 スピード カードゲーム「Speed」の目的はシンプルで、自分のカードを最初に全部消すことです。設定は少し複雑ですが、コツさえつかめば、10歳以上のお子様にもお楽しみいただけるゲームです。 2人でSpeedをプレイするには、各プレイヤーに5枚ずつカードを配ります。次に、15枚のカードを表向きにして各プレイヤーの隣に置き、それぞれのドローパイルを作ります。そして、2枚のシングルカードをプレイヤーの間に横に並べて裏向きに置き、その2枚のカードの両側に5枚の裏向きのカードの山を置きます。

マジック・ザ・ギャザリングの2022年セットを解説

2022年はマジック・ザ・ギャザリングにとって大きな年になりそうです。 マジック・ザ・ギャザリングの『ゼンディカー・ライジング』が公開されたばかりで、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが2021年に登場するセットを発表してから5分も経っていません。 2022年は、マジックにとって非常に変わった年になりそうです。新しいジャンルや多くのクロスオーバーに取り組むと同時に、マジックの歴史の重要な瞬間を振り返ることになるでしょう。2022年の『マジック・ザ・ギャザリング』について、これまでに発表されたものをご紹介します。 イニストラード:二本立てと「コマンダー・コレクション」 イニストラードについてはもう終わったと思っていたら、それは間違いでした。イニストラード:ダブル・フィーチャーは、『イニストラード:ミッドナイト・ハント』と『イニストラード:クリムゾン・バウ』をドラフト可能な1つの体験にまとめたコンピレーション・セットです。Crimson Vowが独立してしまう前に、2つの作品が1つのセットとして始まったことを考えると、1つのドラフト環境で2つの作品がどのように混ざり合うのか、興味深いところです。 Double Featureの最大の特徴は、新しいアート処理です。このセットで印刷されるカードは、古典的なモンスター映画に触発された新しいモノクロのアートスタイルで印刷されます。これはイニストラードの2つのメインセットで見られた「エターナル・ナイト」のスタイルとは異なり、コントラストが弱く、深夜2時にケーブルチャンネルでドラキュラを放映している、ぼんやりとした古いテレビのようなものです。 イニストラード:二本立てと同じ日に発売されるのが「コマンダーコレクション」です。ブラック」です。このコレクションには、コマンダーフォーマットにおける「黒」を最もよく表す8枚のカードが収録されています。 それぞれが新しいアートで印刷されており、カードは「Sol Ring」、「Command Tower」、「Liliana Heretical Healer」、「Reanimate」、「Toxic Deluge」、「Ophiomancer」、「Phyrexian Arena」、「Ghoulcaller Gisa」となっています。これらの中には定番のものもあれば、ただクールなカードもあります。Ophiomancerのようなカードは何年も前から作られていましたが、公式のトークンが印刷されたことはありませんでした。 神河:ネオン王朝  今年最初のプレミアセットは、日本風の平面である「神河」に戻ってきます。何百年もの時を経て、ネオンとクロームのハイテク・サイバーパンクの世界へと発展しているのです。 スチームパンクの要素は『カラデシュ』でもありましたが、マジックがあからさまにSF的なものに取り組むのはこれが初めてです。ウィザーズ社は、この作品がマジックの他の多元宇宙に何らかの形で適合することをすでに確認していますが、新しいサイボーグ忍者のプレインズウォーカー「Kaito」から判断すると、「Neon Dynasty」からは非常に変わったものが出てくることが予想されます。 1月末の公開に向けて、年内には「Kamigawa: Neon Dynasty」の情報が少しずつ公開されていくでしょう。 ストリート・オブ・ニュー・カペナ […]

ゲーム中の姿勢:健康のためのポイント

ゲーマーが座った状態で過ごす時間が長いことを考えると、ゲーム中の姿勢は非常に重要です。 おそらく、座っているときに最も重要なのは、座っているときの休憩です。どんなに姿勢を保っていても、座っていると健康上の問題が生じることがあります。姿勢を崩す方法については、「ゲーミンググラインドのための身体的健康ガイド」の記事をご覧ください。 ゲーミングポスチャーとは? 姿勢とは、立っているときや座っているときの、体の固定された位置のことです。つまり、ゲーム中の姿勢とは、ゲームをしているときに体を支えている姿勢のことです。そして、多くの場合、これは座った状態でのことです。 姿勢を分析する際には、人間全体を基礎から見ていきますが、座っているときやゲームをしているときの健康を維持するためには、体の各部分が重要になります。 このページでは、ゲーム時の姿勢として最適なボディポジションをご紹介します。その前に、最適ではない体勢のリスクを理解しておくことが大切です。 座った状態でのゲーミング姿勢の問題点 椅子に座って生活している私たちは、この異常な姿勢に体が慣れてしまっています。実際、世界の先進国では、ほとんどの人がしゃがんだ状態でバランスをとることができず、痛みや不快感を感じています。これは、関節の可動性が不足していたり、筋肉が硬すぎたりするためです。 椅子は解剖学的に不自然であるため、「ゲーム中の正しい姿勢」や「座ったときの正しい姿勢」などの表現を広めることは困難です。解剖学的に適切な休息姿勢に基づけば、椅子に座ることは正しい姿勢ではありません。 しかし、悪い状況を改善することは可能ですし、そうすべきです。長時間座ったままのゲーム姿勢のリスクを軽減するための「より適切な」座り方は確かにあります。 ゲーム中の姿勢が悪いと起こるリスク 姿勢が悪く、長時間座っていると、以下のようなリスクが高まります。 ・姿勢に関する病気 ・腰痛 ・首の痛み ・上部交差症候群 ・下部交差症候群 ・内側上顆(じょうかかん)症 ・神経インピンジメント症候群 ・梨状筋症候群(坐骨神経痛) ・手根管症候群 ・胸郭出口症候群 ・緊張型頭痛 ・仙腸関節機能障害 ・深部静脈血栓症 […]